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近(jìn)期,地产(chǎn)动画客户逐渐增(zēng)多,市(shì)场需求旺盛,CG动画和地产动画(huà)成了很多行业视(shì)觉表达的有效方式,随着经济的发展,中国的房地产和(hé)建筑行业近十几年(nián)处于一(yī)个高速发(fā)展(zhǎn)的阶段,而这一发展就(jiù)带动了建筑三维动画(huà)的发展。不管是公共设施建设还(hái)是路桥、地铁、商品(pǐn)房、艺术建筑都离不开三维动画,那么今天小编告诉大家看看建(jiàn)筑(zhù)三(sān)维动画(huà)制作需要那几步?
制作任何的建筑三维动(dòng)画的(de)第一步都离不开设计,有一个好的创意和框(kuàng)架的构造才(cái)有(yǒu)后期的成像的建筑三维动画。比如商品房的建筑三维动画制(zhì)作(zuò)就(jiù)不开房屋的各(gè)个户(hù)型的构造以及整个楼盘(pán)的建筑环境以及周(zhōu)边的环境,特别是(shì)楼盘与楼盘之(zhī)间的间距和小区的绿化以及小区的配(pèi)套设施都是和最后修建出来的实景图(tú)必须一致,所以(yǐ)建筑三维动画不仅是要求画质好看,还要求和施工图(tú)一样。
绘制草图是第二步制作流程,不(bú)要小(xiǎo)瞧了这一步(bù),它是把构想中的设(shè)计图用二维的形(xíng)式(shì)表(biǎo)现出来,包括整体的效果图和局部(bù)的(de)效果图(tú)都是能很好的(de)通过彩色草图描绘出来的,不过基本草图的描绘(huì)不(bú)止几十(shí)张,甚至几百张和几千张都会有,比(bǐ)如大(dà)型的机场和投(tóu)资(zī)较(jiào)大的别墅(shù)区以(yǐ)及中央公(gōng)园等大型建筑(zhù)三维动(dòng)画。
建模就开始了进入建筑三(sān)维动(dòng)画制作,建筑三维(wéi)动画(huà)制作要求极其严格,因为都是根(gēn)据实(shí)际的(de)建筑图按比例来设计的(de),一般的建模都(dōu)是要求百分百准确的,前期是通过CAD软件(jiàn)来平面(miàn)绘制(zhì),然后(hòu)再导入到建筑三维(wéi)动画制作软件,再生成三维(wéi)模型,算是一个比较繁复(fù)的过程。大型的建模程序(xù)一般都是几个(gè)月(yuè)到几年的过程,所以(yǐ)一个伟大(dà)的设计不(bú)是随随便便想(xiǎng)出(chū)来的,是要根据实际的(de)地质参考(kǎo)以及设计中的要点以及程(chéng)序来的,所以大(dà)家总是觉(jiào)得很多标志(zhì)性的建(jiàn)筑为(wéi)什么修建会这么复杂,这些(xiē)都是为了更好的居(jū)住环境来设计的(de)。
最后就是(shì)建筑三维动画(huà)的成像(xiàng)以及(jí)渲(xuàn)染,这些和整(zhěng)体的灯光以及室内(nèi)外的布景想协(xié)调,投影(yǐng)之类(lèi)的小细节(jiē)都(dōu)是在这(zhè)一过(guò)程(chéng)完(wán)成,有些建筑(zhù)三维动画(huà)还(hái)要配上(shàng)轻快符合建筑要求(qiú)的背(bèi)景音乐等等,这些都是建筑三维动画(huà)制作后期(qī)的主要工作。当然(rán)最后的(de)一(yī)步还需要不听的发现(xiàn)BUG,还要不断(duàn)的修改(gǎi)。这些(xiē)基(jī)本就是建筑三维动画制(zhì)作的基(jī)本流(liú)程,希(xī)望大家可以参考一(yī)下。那么我们(men)现在(zài)来看看建(jiàn)筑三维动画是怎么制作的?
制作任何(hé)的建筑(zhù)三(sān)维动画(huà)的第(dì)一步(bù)都离(lí)不开设计,有一个(gè)好的创意和框架的构造才有后期(qī)的成(chéng)像的建筑三维动画(huà)。比如(rú)商(shāng)品房的建筑三维动画制作就不开(kāi)房屋的各(gè)个户(hù)型(xíng)的(de)构造以及整个楼(lóu)盘(pán)的建(jiàn)筑(zhù)环(huán)境以(yǐ)及周(zhōu)边的(de)环境(jìng),特别是楼盘(pán)与楼盘之间的间距和小区的(de)绿化以及(jí)小(xiǎo)区的配套设(shè)施都是和(hé)最后修(xiū)建出来的(de)实(shí)景图必(bì)须一致,所以建(jiàn)筑三维动画不仅是要(yào)求画质好看(kàn),还要求(qiú)和(hé)施工(gōng)图一(yī)样(yàng)。
绘制草(cǎo)图(tú)是第(dì)二步(bù)制作流程(chéng),不要小瞧了这一步,它(tā)是把构想中的设计图用二维的形式表现出来,包括整体(tǐ)的效果图(tú)和局部的效果图都是(shì)能很好的通过(guò)彩色草图描绘出来的,不(bú)过基本草图的描绘不止几十张,甚至几百张和几千张(zhāng)都会有,比如大型的机场和投资较(jiào)大的别墅区以(yǐ)及中央公园等大型建筑三维动画。
建模(mó)就开始了进入建筑(zhù)三维动画制作,建筑三维动画制作要求(qiú)极(jí)其严格(gé),因为都是根据实际的建筑图按比例来(lái)设计的(de),一般(bān)的(de)建模都(dōu)是要求百(bǎi)分百准确的,前期是通过CAD软件来平面绘(huì)制(zhì),然后再(zài)导入到建筑三维动画制作软件,再生成三维(wéi)模型,算是一个比较繁(fán)复的过程。大型的建模程序一般(bān)都是(shì)几个月(yuè)到几(jǐ)年的过程,所(suǒ)以一个伟大的(de)设计不是(shì)随随便便想出来的,是要根据(jù)实(shí)际的(de)地质参考以(yǐ)及设计中的要点(diǎn)以及(jí)程序(xù)来的,所以(yǐ)大家总是觉得很(hěn)多(duō)标志性的建筑为什么修建会这么复杂,这些都是(shì)为了更好的居(jū)住环境来设计的(de)。
最后就是(shì)建(jiàn)筑三维动画的成像以及渲染,这些(xiē)和整体(tǐ)的灯(dēng)光以及室内外的布(bù)景想协调,投影(yǐng)之类的小细(xì)节都是在(zài)这一(yī)过程完成,有些建筑(zhù)三维动画还要(yào)配上轻快符(fú)合建(jiàn)筑要求的(de)背景(jǐng)音乐等(děng)等(děng),这些(xiē)都是建筑三维(wéi)动画制作后(hòu)期的(de)主要工作。当然最后(hòu)的一步还需要(yào)不听的(de)发(fā)现(xiàn)BUG,还要不断的修改(gǎi)。这些基本(běn)就是建筑三维动画制作的(de)基本流程,希望大家可以参考一(yī)下。
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